Žaidėjo naudingumo balų skaičiavimas

Krepšinio žaidėjo naudingumo balų skaičiavimo formulė

Žaidėjo naudingumo/efektyvumo balai= (PTS + ASS + REB + BLK + STL + FLD + FT1M + FG2M + FG3M - TO - BLKA - FOULS - FT1A - FG2A - FG3A) 

PTS = įmesti taškai, ASS = rezultatyvūs perdavimai, REB = atkovoti kamuoliai, BLK = blokuoti kamuoliai, STL = perimti kamuoliai, FLD = išprovokuotos pražangos, FT1M = įmesta baudų, FG2M = įmesta dvitaškių, FG3M = įmesta tritaškių , TO = prarasti kamuoliai, BLKA = gauta blokų, FOULS = gauta pražangų, FT1A = baudos metimų skaičius, FG2A = dvitaškių metimų skaičius, FG3A = tritaškių metimų skaičius. 


Kitas paprastesnis Europoje taip pat naudojamas skaičiavimo būdas.

INDEX= (POINTS– MISSED SHOTS+ REBOUNDS+ ASSISTS+ STEALS+BLOCKS-T/OVER) /TIME PLAYED (7 MINS MIN PLAY),

Kur: INDEX – efektyvumas .; POINTS – surinkta taškų; MISSED SHOTS – netikslūs metimai; REBOUNDS –atkovota kamuolių; STEALS –perimta kamuolių; BLOCKS – blokuota metimų T/OVER – klaidos (prarasta kamuolių), TIME PLAYED – žaidėjo žaidimo laikas (minimum 7 min)

Taip pat komandos/žaidėjo analizę sudaro šešios statistinės kategorijos:
bendras naudingumas (naudingumo balai; „Index rating“, – ang.), 
tikrasis taiklumo procentas („True Shooting Percentage“, – ang.),
aktyvumo puolime procentas („Usage Rate percentage“, – ang.),
žaidėjo atkovotų kamuolių procentas („Total Rebound Percentage“, – ang.),
žaidėjo rezultatyvių perdavimų procentas („Assist percentage“ , – ang.)
žaidėjo klaidų procentas („Turnover percentage“, – ang.).
delfi logo rgb
facebook
gmail
youtube
lrytas